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Rondini

25 febbraio, 2012

scritto da Othlen

Una rondine non fa primavera… Ma con questi primi caldi qualche rondine inizia a vedersi…

E chissà che la primavera che segue all’inverno più freddo degli ultimi vent’anni non porti un disgelo che in molti aspettano da tre anni:

Qualcosa si muove a Sud-Est …

Che sia la volta buona? E possibile che presto risentiremo parlare di Gilterdon?

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gilterdon II beta … congelato

4 novembre, 2010

scritto da Othlen

Forse ve ne darete accorti (sono passati quasi 2 anni dalla fine dell’alpha testing), ma è bene darne notizia ufficiale:

la fase due del testing di gilerdon II è congelata, prima o poi capiterà che il nostro mitico Alveoten la riprenda in mano…

Fino ad allora vigilate gente, vigilate, perchè torneremo

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alpha testing terminato

18 gennaio, 2009

scritto da Alveoten

L’alpha testing del motore di gilterdon è finito,

adesso è il momento di mettere mano ad alcune cose ed inserire nuove funzioni al gioco.

Presto una nuova sessione di prove!

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Alpha testing di gilterdon

29 novembre, 2008

scritto da Alveoten

E’ finalmente partito l’alphatesting di gilterdon.

Il manipolo di 10 eroi chiamati a provare il motore del combattimento ha ricevuto le password e da oggi può provare le varie interfacce.

Da lunedì i primi combattimenti.

Vi terremo aggiornati :)

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Pochi giorni al lancio

24 novembre, 2008

scritto da Othlen

Ormai manca veramente poco al lancio della versione alpha di Gilterdon II i 10 alpha tester sono stati trovati ed il primo campionato di prova partirà sicuramente a Dicembre…

E per farvi felici vi metto tre screenshot dell’attuale versione di Gilterdon II:

Questa è la sezione per la preparazione di un combattimento:

Qui l’inventario (e la sezione per elaborare le armi):

Infine la pagina per la gestione dell’allenamento del personaggio:

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Giltedon II alpha… i primi passi

15 ottobre, 2008

scritto da Othlen

Questo simpatico testo qui di sotto non è altro che il regolamento della ormai imminente versione alpha di Gilterdon II. Abbiamo reclutato quasi tutti gli alpha tester, l’interfaccia è quasi pronta (ho avuto alcune anteprime: sono molto promettenti) e si spera di partire a breve. Nel frattempo… buona lettura.

Introduzione

Gilterdon è un gioco di scontri in ambientazione fantasy. Gestirai una dinastia (un personaggio per volta, fino alla sua vecchiaia) di lottatori che combattono in tornei di diverso spessore: più ti dimostrerai abile nella lotta e più ti scontrerai con avversari del tuo calibro.

(continua…)

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Gilterdon II, core - alpha testing

8 ottobre, 2008

scritto da Alveoten

Salve a tutti,

è da poco finito lo sviluppo del core, e sto realizzando un interfaccia basilare, per provare le varie meccaniche di gioco.

Si renderebbe utile una mano per fare l’alpha testing ovvero trovare fino a 10 persone, che possano provare il gameplay del gioco, per aiutarci nel capire le proprie impressioni e miglioramenti.

Insieme all’interfaccia alpha sarà aperto un piccolo “forum di discussione”.

Chi fosse intenzionato a dare una mano (ovviamente gratuita) può contattarmi a info  (poi nel mezzo ci va una at) gilterdon.it

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Gilterdon II Core

5 agosto, 2008

scritto da Othlen

Finalmente il giorno che tanto aspettavo è arrivato…

Sabato c’è stata la riunione che ha gettato le fondamenta per quello che sarà il nucleo base del nuovo Gilterdon. Davanti ad una pizza io e Alveoten abbiamo tirato le idee base per iniziare a sviluppare la versione 2 del nostro amatissimo gioco; ovviamente una volta finito di decidere come si giocherà e scelte le formule per una implementazione alfa abbiamo provato a simulare “quasi a mano” alcune partite… ovviamente non vi dico chi ha vinto TUTTE E TRE le partite :p

Che dire senza rovinarvi tutte le sorprese?

L’ambietazione sarà quella della passata versione ma il gioco verrà complatamente rivoluzionato… Ci saranno meno lotte, ma molto più interessanti, ed una visualizzazione degli scontri più accattivante…

Per ora e tutto, lasciamo ad Alveoten il tempo di preparare la prima release e scaldiamo i mouse per l’inizio di questa fantastica avventura!

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alla ricerca di staff

17 gennaio, 2008

scritto da Alveoten

Servirebbero alcune persone che danno una mano a programmare moduli.. parti del gioco… del sito.

Ovviamente a gratis, solo per collaborazione e provare a lavorare in team..

Per chi vuole programmare, servirebbero conoscenze in PHP5, MySql, JavaScript.

Oppure, qualcuno che ha passione di grafica e sa usare GIMP.

Contattatemi pure :)

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Ecco il blog

27 ottobre, 2007

scritto da Alveoten

Questo blog, servirà per lasciare vivo il ricordo di Gilterdon, raccogliere commenti, suggerimenti disponibilità.. a mano a mano verrà inserito il “todo” e la “roadmap”.

Speriamo di tornare presto online con un Gilterdon più divertente!

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